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Juego: Ruleta Wordwall


  • Formato Juego

  • Tema LA FE QUE CREEMOS

  • Subtema Creo en el Espíritu Santo

  • Ciclo Educación Secundaria (+16 años)

Descripción
Este material es parte de la ficha didáctica "Creo en Espíritu Santo", disponible en recursos asociados.
Guía de Uso
📌Activación de conocimientos previos: 🔹Actividad: Juego Para activar los conocimientos previos de los estudiantes se les invita a realizar un juego con una ruleta virtual que contiene cinco preguntas relacionadas al Espíritu Santo. Se le pide a cinco alumnos que contesten las preguntas que aparecerán al azar para ver qué es lo que saben sobre la Tercera Persona de la Santísima Trinidad. Se comentan las respuestas.
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